Etiqueta: Innovación
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LOS OBJETOS DE APRENDIZAJE COMO INSTRUMENTOS DE MEDIACIÓN PEDAGÓGICA
Los contextos educativos están en constante transformación, así es evidente la proliferación de modalidades y modelos educativos basados en tecnologías digitales, cuestiones que impactan no solo en la forma en que los estudiantes se relacionan con el conocimiento, sino los profesores, la comunidad y la institución educativa. Este avance tecnológico ha generado un considerable aumento en los acervos digitales y los recursos educativos abiertos, sobre todo porque éstos permiten ampliar la cobertura en la distribución y obtención de información, como el caso de los Objetos de Aprendizaje que fungen como instrumentos para la medicación pedagógica en diferentes modalidades de aprendizaje. La problemática de estos recursos se ha centrado en el diseño y publicación abierta por parte de docentes, más allá de las herramientas técnicas, los problemas se centran en elementos didáctico-pedagógicos. El objetivo del presente es mostrar las experiencias de desarrollo e implementación.
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EL FANZINE EN EL AULA: UNA PROPUESTA DIDÁCTICA PARA LEER Y ESCRIBIR HISTORIAS
The purpose of this study was to analyze the effect of using digital comics by means of ToonDoo for enhancing English as a Foreign Language (EFL) vocabulary learning. A quasi-experimental approach was applied, and the participants included 189 private high school students, who were divided into control (105) and experimental (84) group. The data for this research was gathered through pre and post-tests, a post-questionnaire, and an observation sheet. This data was analyzed quantitatively and qualitatively and demonstrated that students had a positive perception on the use of ToonDoo for learning EFL vocabulary, resulting in an improvement of their academic performance.
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SAFA: EL CONOCIMIENTO Y LA REALIDAD DE LOS AGRICULTORES EN LAS AULAS
The purpose of this study was to analyze the effect of using digital comics by means of ToonDoo for enhancing English as a Foreign Language (EFL) vocabulary learning. A quasi-experimental approach was applied, and the participants included 189 private high school students, who were divided into control (105) and experimental (84) group. The data for this research was gathered through pre and post-tests, a post-questionnaire, and an observation sheet. This data was analyzed quantitatively and qualitatively and demonstrated that students had a positive perception on the use of ToonDoo for learning EFL vocabulary, resulting in an improvement of their academic performance.